Análisis de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

Puedes encontrar este podcast en iVoox y en iTunes.

Los noventa. Esa década en la que conocimos el Tang, los tazos y a Macaulay Culkin.

Pero no sólo eso, los 90 también nos introdujeron los gráficos en tres dimensiones, y uno de los primeros y mejores juegos de plataformas que lo abanderaron fue Crash Bandicoot en Playstation.

Ahora, casi 21 años después de la entrega original, recibimos un remake de la trilogía realizada por Naughty dog. Con mejores gráficos, mejor sonido, control muy parecido y, sobre todo, con mucha nostalgia.

En este análisis comparto mis impresiones sobre el juego, comento el motivo por el que Naughty Dog dejó de hacer juegos de Crash Bandicoot y explico los motivos por los que, efectivamente, este remake es más difícil que los juegos originales.

Y todo ello mientras me pregunto cómo el Tang pudo pasar los controles de Sanidad. Aunque bien es cierto que todo valía en una época en la que teníamos termómetros de mercurio.

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